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產品設計

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在P2P產品中,紅包的3種玩法:投資紅包、加息紅包和現金紅包-酷播亮新聞

在P2P產品中,紅包的3種玩法:投資紅包、加息紅包和現金紅包

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零基礎學產品,BAT產品總監帶,2天線下集訓+1年在線課程,全面掌握優秀產品經理必備技能。 了解詳情 做P2P也挺長時間了,就來總結一下紅包的玩法。 紅包可以說是一種必不可少的營銷手段,其在拉新、促投等方面發揮著很大的作用。 幾乎所有的P2...

7招撩用戶:把產品盡量往遊戲化設計-酷播亮新聞

7招撩用戶:把產品盡量往遊戲化設計

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克制的產品猶如美女的裙邊,長到足以遮住關鍵部位,短到勾起男人的幻想。 作為互聯網圈2018年第一大收購案,陌陌以6億美元現金+265萬股新發行的ADS股票收購探探的消息驚詫了數人,陌生人社交領域雌雄合體後,社交將死,再 無機會? 未必。 產...

電商供需論:電商的根本是供需-酷播亮新聞

電商供需論:電商的根本是供需

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產品經理入行寶典,12週特訓,22名產品大牛全程帶班,200+名企內推,100%保障就業! 了解詳情 什麼是電商的根本? 為什麼說電商的根本是供需? 電商的根本是“供需” 電商,近些年,一直是個熱門話題,但成事者鮮見,全因多數人捨本逐末,迷...

虛擬To B支付設計研究(一):基本知識科普篇-酷播亮新聞

虛擬To B支付設計研究(一):基本知識科普篇

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產品經理入行寶典,12週特訓,22名產品大牛全程帶班,200+名企內推,100%保障就業! 了解詳情 本文是虛擬To B支付第一篇《基本知識科普篇》,陸續會向大家分享虛擬To B支付的更多設計經驗。 說起“支付”,大家一定會聯想起一些場景:...

電商基本功:被小瞧的促銷設計,並沒有想得那麼簡單-酷播亮新聞

電商基本功:被小瞧的促銷設計,並沒有想得那麼簡單

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促銷設計,其實並沒有想得那麼簡單。 促銷實質上是一種溝通活動,即營銷者(信息提供者或發送者)發出作為刺激消費的各種信息,把信息傳遞到一個或更多的目標對象(即信息接受者,如聽眾、觀眾 、讀者、消費者或用戶等),以影響其態度和行為。 –百度百科...

單詞部落項目复盤:從搖籃到墳墓-酷播亮新聞

單詞部落項目复盤:從搖籃到墳墓

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專為互聯網人打造的365天成長計劃,500門視頻課程隨便看,構建你的產品、運營知識體系。 查看詳情 單詞部落是我在作業盒子第一個獨立負責的項目,從2016年11月中學端轉型開始,就埋下了一些失敗的伏筆,然而很多事情當事人只緣身在此山中,只好...

極簡非簡陋:英才APP的設計減法-酷播亮新聞

極簡非簡陋:英才APP的設計減法

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專為互聯網人打造的365天成長計劃,500門視頻課程隨便看,構建你的產品、運營知識體系。 查看詳情 極簡設計不等於簡陋,那麼什麼才是設計中的極簡呢? 在一個追求內容至上與體驗至上的時代,設計的表現更加簡潔直白,這正如著名建築設計師密斯所說過...

用體驗設計思維做官網:B端產品官網設計實踐-酷播亮新聞

用體驗設計思維做官網:B端產品官網設計實踐

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設計官網,簡單來說就是講故事,讓目標用戶通過這個故事了解產品,對產品產生興趣並最終轉化為實際用戶。 作為交互設計師+半個產品經理,筆者經歷了數個網易B端產品從無到有的搭建過程,巧合在於都負責過這些產品的官網設計。 官網設計能同時考驗交互設計...

你的產品,是維他命還是止痛藥?-酷播亮新聞

你的產品,是維他命還是止痛藥?

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一旦成功地使用戶對其產品形成了使用習慣,企業就能獲益匪淺,具體表現在:更高的用戶終身價值,更大的價格靈活性,更快速的增長,以及更強的競爭優勢 。 習慣就是人在幾乎無意識的狀態中做出的舉動。 據統計,人類將近一半的日常活動都受制於習慣。 習慣...

UXD在B類加工定制業務中的設計實踐-酷播亮新聞

UXD在B類加工定制業務中的設計實踐

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零基礎學產品,BAT產品總監帶,2天線下集訓+1年在線課程,全面掌握優秀產品經理必備技能。 了解詳情 文章作者結合過往業務經驗分享了自己在淘工廠實際項目中的快速融入和視覺向UXD轉型的設計心得 。 1688淘工廠業務它承擔著連接新零售背後的...