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遲到深入評測:​索尼XZ2​深度體驗,夜景與攝影是驚喜

文章摘要: 首先是看正面,採用了18:9的「全面屏螢幕」,可由於下巴與額頭還是大面積比例,所以視覺效果並沒有覺得很震撼。左右兩邊的比例也不算太大 ,男孩子還是能一手握持的。

大家好,我是一角,上手了大概半個月的索尼XZ2。其中最令我感到驚喜的是拍照與攝像的黑科技加持,一起來看看,信仰的索尼XZ2。


首先是看正面,採用了18:9的「全面屏螢幕」,可由於下巴與額頭還是大面積比例,所以視覺效果並沒有覺得很震撼。左右兩邊的比例也不算太大 ,男孩子還是能一手握持的。


來看看細節方面,邊緣的圓潤過渡,2.5D弧面玻璃得以延續,增強手感。聽筒部分比較積灰,我認識的索尼手機好像都是這樣。與索尼XZP一樣,聽筒也為第二個揚聲器,注重人聲的輸出。


這樣看邊緣的2.5D弧面玻璃,是不是有種曲面的感覺。底部同樣採用縫隙揚聲器設計,蠻精妙。索尼的LOGO這次隱藏較深,只有特殊角度才較為顯眼。

點亮螢幕,更多的只有索尼帶來的工藝紮實感,其實無論哪裏看,正面都是很舒服的感覺,特別說一下,安卓8.0的虛擬按鍵,確實很棒。對比之前的索尼自帶虛擬按鍵,確實統一好看不少。


卡槽的部分移至頂部,同樣是無需卡針,其實這項功能對比需要卡針設計人性化不少,但不支援熱卡拔。


來到背面,其實這樣的設計有點小扎心。3D水漾玻璃確實好看,但索尼使用起來卻沒有驚豔的感覺,最高厚度處高達11毫米,確實難以接受。指紋識別收集器的位置,確實反人類,對比當初側面指紋識別,只能說是退步的表現。進行指紋識別經常觸控到攝像頭的位置,尷尬。



小結:外觀整體中規中矩,螢幕採用18:9是進步較大的,但是整體的設計,只能這樣說,沒有了索尼的味道,更多的只是隨和。細節與做工一直也是索尼強大的所在,手感依然比較出色,得已於大面積弧面過渡。機身重量達到198g,握持久了,手比較酸,但紮實穩重就屬於它了。


系統方面:支援安卓8.0,介面UI風格與原生並沒太大區別,比較遺憾的是相簿裡保留的影片集結被取消。整體系統精簡,沒有過多的自帶應用後臺啟動。同時這也是系統流暢的原因 。


特色的相機玩法,3D列印大師,簡單上手,操作性偏低,成功率也偏低,對比三星的表情包設計,只能說屬於趣味玩一下。

直接進入拍照方面測試, 拍照同樣有AI自動識別。

光線充足場景下,索尼XZ2表現穩定,白平衡以及色彩都表現突出。1900萬畫素表現也是細節豐富。

手動模式:IOS最低可調節50值,最亮高達12800值,非常驚人。拉大8倍拍下月亮,還是蠻給力的。



夜拍場景,炫光的控制對比索尼XZP好了不少,噪點不拉大6倍以上不會明顯發現,場景有點偏紅,但觀感上影響不大,整體清晰。暗光樓房的部分以層次分明,確實索尼對夜景進行了優化,值得一讚。

另一點升級就是索尼XZ2,960FPS慢動作畫質升級為1080P模式。時間有為縮減。但拍攝方面:細節與陰影把控,穩定性超越三星甚至iPhone,手機界的拍攝機皇,非索尼不可。



遊戲方面:雖然沒有國產手機針對性的手遊優化,但憑藉高通845處理器強悍效能,刺激戰場高清模式,畫質寫實,抗鋸齒畫質開啟,高幀率依然是流暢,沒有掉幀現象(索尼XZ2的動態震動,大部分遊戲不支援,只有部分視訊得以呈現,當然你也不會拿著在上手看,手機偏重,所以較為遺憾,這項功能不太能顯現出來)

續航部分:短說,基本中度使用一天一衝,支援QC3.0快充,3060毫安配5.7寸1080P螢幕,算偏小。重度遊戲患者日請添電源補給。


結語:整體的上手體驗,索尼XZ2屬於媒體應用,實用性偏強的手機。動態震動場景讓遊戲臨場感增強,前置雙喇叭,感受還是很好的。遺憾取消3.5MM耳機介面。

同時拍照也得以提升,終於把強大的IMX400實力發掘出來,夜景進步最大。拍攝的五軸防抖,細節動態表現,最強,沒有之一。外觀的設計喜歡的人喜歡,不喜歡的人不喜歡,畢竟這就是索尼——信仰存在。

所以這手機定位清楚,喜歡拍攝於拍照的小夥伴,可以考慮入手。

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