Photoshop由Adobe公司在1990年發行,簡稱PS。其功能強大,涉及平面設計、照片修復、藝術文字、介面設計和繪畫等多個領域。PS的功能特點在於圖片處理上,如影象合成、校色調色及特效製作等部分。
在處理照片的時候經常需要調節照片的明暗度和色彩,爲了解決曝光不準、層次區分不明顯等問題,就會使用到曲線調整功能,曲線功能的原理就是亮度值重新分配,可以通過調節畫素的明暗度使畫面變亮或者變暗。
這一部分影象處理功能後來從PS中脫穎而出,於2012年形成了的更加好用的軟體Lightroom Classic(簡稱LR),同爲影象處理軟體,LR較於PS擁有更加適合攝影用語的選項,例如LR的曝光控制和中間調的還原比PS高效得多,LR成爲了專門為攝影作品而生的後期工具。
除照片處理外,PS也有它的繪製功能,不僅可以製作特效圖片、特效文字,還能夠畫出油畫、水彩畫、素描、浮雕等傳統藝術的肌理。它可以設計原始插圖,也可以將影象轉換為繪畫風格,亦或是通過風格化濾鏡形成各種風格化畫面。
Photoshop2018還增加了新的功能服務於繪畫本身。例如新增了畫筆管理功能,可以按照需要的順序整理和儲存畫筆,可以將畫筆分組分類。而且畫筆有新的數值可以調節,藉助新的「平滑」功能,繪畫的線條可以加以修正,使線條更加流暢,筆觸感更易掌握,從而獲得更加精緻的畫面。但是在使用Photoshop繪製數碼插畫時,我們也要了解該軟體的優缺點,並且擇優使用。
▍優勢一
PS擁有豐富的筆刷,可以製作各種各樣的效果或者風格。例如模仿還原油畫筆、毛筆、蠟筆、鉛筆的質感。當我們需要水墨質感表現的時候,如果是在進行傳統繪畫的過程中,很難一次性達到想要的水彩邊緣效果,需要反覆練習才能掌握要領。
對於初次使用某種顏料並且想要達到這種設計效果的人並不友好,而使用還原性很好的PS筆刷,就很容易在毫無經驗的情況下畫出不錯的效果,並且易於撤銷修改。同時設計師們可以根據自己的需求來選擇合適的筆刷,進而直接表達出想要的設計效果。
不僅有畫筆,PS也有形狀類筆刷(如下圖所示)。在進行數碼繪的時候,選擇形狀類筆刷可以在很短的時間內繪製出畫面所需要的效果,縮短繪畫消耗的時間,這也是數碼繪相較於傳統手繪的一個不可取代的巨大優勢。
▍優勢二
PS擁有豐富的圖層混合模式,可以通過疊加圖層調整畫面效果,讓我們更快捷的得到想要的效果。如果我們需要提亮區域性效果,就需要在變亮系裏選擇混合模式;如果我們要製作明度反差大的紋理,則需要差值這樣的混合模式。下面給大家列舉了PS混合模式分類。
一般系:正常、溶解
變暗系:變暗、深色、正片疊底、顏色加深、線性加深
變亮系:變亮、淺色、濾色、顏色減淡、線性減淡
對比系(亮的更亮,暗的更暗):疊加、強光、柔光、亮光、線性光、點光、實色混合
負片系:差值、排除
相消系:減去、劃分
HSL系:色相、飽和度、顏色、明度
▍優勢三
PS裡有多種圖層樣式。例如,我們可以通過設定描邊強調畫面的邊緣線,而不用重新描繪一遍。通過設定內發光,可以做出類似透明水彩的效果,並可以把該預設儲存在樣式中。
▍優勢四
我們知道有些畫面效果並不是靠「畫」出來的,而是「做」出來的,濾鏡的應用可以使我們事半功倍。例如我們可以通過動感模糊做出雨滴下落的感覺;使用鏡頭模糊可以做出人物快速移動的樣子。
▍優勢五
Photoshop可以儲存的圖片格式很多,可以儲存為透明的png格式,可以儲存為保留圖層的psd檔案,也支援製作簡單的gif圖等。
當然Photoshop也存在一定的劣勢。首先它的線條修正是以延遲的方式進行的,有礙繪畫的體驗,相對於其它具有抖動修正的繪畫軟體(諸如SAI、CSP),PS在這裏還是略遜一籌。
其次PS的混色設定並不人性化,要想多種顏色均勻的混在一起,需要控制筆尖的力度反覆塗抹,沒有專門給畫師設定的控制混色、水分量等的選項,因此不便於基礎繪製。
綜上,Photoshop這款軟體的筆刷和濾鏡十分豐富,所以這款軟體在畫面效果上擁有很大優勢,但線上條和顏色混合上存在上手難的問題,因此我們要選擇軟體的優勢進行作畫,而劣勢可以通過其他更加好用的軟體彌補。