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【每日新遊】現代技術復古風格FPS:Prodeus

文章摘要: 該遊戲還繼承了早期FPS遊戲的另一特點現在很多FPS玩家需要使用各種技能

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近年來,復古風格遊戲逐漸流行起來,特別是FPS遊戲,玩家已經厭倦了各種華而不實的技能和複雜的故事情節,開始追求FPS最核心的樂趣:射擊,早期以DOOM等遊戲為代表,簡單爽快的射擊體驗給玩家留下了深刻印象,現在一些獨立遊戲團隊也開始利用現代開發技術,將遊戲最原始的樂趣帶給玩家

目前,有兩位資深FPS遊戲開發者Mike Voeller和Jason Mojica為我們帶來了一款復古風格遊戲Prodeus

遊戲的畫面保持了90年代末FPS的科幻風,以畫素為基礎,適當加入了光影等現代元素,復古但不粗糙

從公佈的資料來看,遊戲幾乎沒有任何劇情可言,見人就開火直到打爆,簡單易上手。現在很多FPS玩家需要使用各種技能,而在這款遊戲裡,玩家要做的就是盡情把子彈發射到敵人身上

從公佈的畫面中,我們可以看到玩家可以攜帶多種武器,而且擊殺敵人有大量的流血效果,典型的美式FPS風格

同時,該遊戲還繼承了早期FPS遊戲的另一特點,那就是關卡中有豐富的隱藏元素待發掘,消滅敵人的同時還可以探索場景

遊戲目前只公佈了單人模式,綜合表現不俗,預計2019年登陸Steam

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