文章摘要: 如果這款AR智慧眼鏡能夠與Oculus使用相同的軟件技術其表示未來的VR/AR硬體將會是一款外觀像普通眼鏡、功能強大的產品
AR眼鏡,被很多人看作是下一代計算平臺。就像Magic Leap在開發者大會上公佈的數字世界系統Magicverse那般,彷彿AR時代將進入另一個世界。
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回顧一下近幾年AR行業發生的一些大事件,2016年3月微軟公司推出HoloLens,成了當時關注度最高的AR頭顯;2017年9月,聯想推出專注於遊戲的AR頭顯盒子Mirage AR;2017年12月,Magic Leap推出首款AR頭顯Magic Leap One。
另外2016年7月,Niantic公司推出AR遊戲《精靈寶可夢Go》,引爆全球,成了迄今為止唯一一款現象級AR遊戲。
隨著AR軟體與硬體的發展,這項技術似乎就要從誇誇其談的概念走進現實了。的確,有了ARCore和ARKit助力,AR應用的普及速度加快了很多。尤其是AR雲的出現,讓多人協作變為可能,AR也有望落地更多實際的場景。
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回顧一下近幾年AR行業發生的一些大事件,這項技術受到大眾廣泛關注是在2016年,微軟公司是率先推出AR頭顯的公司之一,其在2016年3月30日寄出了第一代HoloLens。隨後,在同年的七月盛夏,Niantic公司推出了超級IP AR遊戲《精靈寶可夢Go》,引爆全球(差不多)。將目光轉向今年,5月份聯想公司與超級IP《星球大戰》合作推出《絕地武士挑戰》遊戲與「光劍」手柄,8月份磨劍8年的Magic Leap也推出了第一代AR頭顯Magic Leap One。
回想一下,在2015年Magic Leap釋出的「震驚鯨魚」讓人們對AR技術留下了非常深的印象,在那之後,隨著AR軟體與硬體的發展,這項技術似乎就要從誇誇其談的概念走進現實了。的確,至少在移動平臺,有了ARCore和ARKit助力,開發者們研發了各種型別的AR應用,包括遊戲、拍照、實用工具、導航、銷售和室內設計等等。
尤其是AR雲的出現,讓多人協作變為可能,AR也有望落地更多實際的場景。一個讓人眼前一亮的例子,就是在今年9月蘋果發佈會上,他們曾展示利用iPhone XS Max玩的那場刺激的多人街機遊戲《Galaga AR》,利用新手機的顯示卡,這款遊戲能渲染逼真的眩暈效果和豐富的畫面色彩。另外,蘋果還推出了支援3D掃描的USDZ檔案格式,抗衡谷歌Poly等AR作品平臺。
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看起來2018對於AR的發展來說是關鍵的一年,就像凱捷諮詢機構的調查報告說的那樣,AR的勢頭似乎超越了VR。
以上說的都是已經推出的初期產品,而在這個關鍵時刻,各大巨頭正開始暗地裏醞釀著自己對AR的佈局。谷歌公司繼今年5月釋出首個獨立式Daydream VR頭顯後,有外媒報道其正在研發一款代號為A65的AR一體頭顯,還曝光了一些硬體引數等。
今年8月底,蘋果證實收購AR波導鏡片公司Akonia,印證了其開發AR眼鏡的計劃。10月11日,外媒曝光蘋果低調收購丹麥實時摳像應用公司Spektral,表示相關技術或用於AR頭顯/眼鏡。在最近一兩個月中,不斷有關於蘋果關於AR頭顯/顯示技術的專利曝光,包括或用於AR眼鏡或頭顯中的8K注視點AR螢幕技術、支援手勢識別和駕駛教學的AR HUD,還有前不久外媒曝光的蘋果在香港申請的第九類商標檔案,其中顯示蘋果的新型Liquid Retina螢幕或將使用在智慧眼鏡、AR顯示屏上。
Facebook在收購Oculus公司之後,在VR上已經有了三款受歡迎的產品(其中的Oculus Quest還未發售就備受期待),甚至有人認為Facebook的三款VR頭顯,將會成為VR 1.0時代的終結者。
上個月OC 5大會上正式推出Oculus Quest,完成初代VR硬體產品佈局後並沒有止步。在TechCrunch的一場活動中,Facebook的AR部門主任Ficus Kirkpatrick表示,他們正在研發一款AR硬體。
這是Facebook首次對外公佈AR眼鏡計劃,今後Facebook在領域的計劃將從軟體到硬體全面佈局,而不再是此前僅僅在iOS和Android裝置上做軟體方面的工作。
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在Kirkpatrick肯定AR眼鏡的研發之前,我們已經對此有所猜測。在2016年的F8大會上,扎克伯格曾展示Facebook對於AR/VR的十年規劃圖,其表示未來的VR/AR硬體將會是一款外觀像普通眼鏡、功能強大的產品。
在未來,戴上這種外觀普通的眼睛,人們不用在做低頭族看手機,也不用看電視,只需要「打個響指」,就能將影象召喚到眼前,同時人還可以用手去調整影象大小,在虛擬的數字世界中,購買一個「大螢幕電視」只需要1美元。
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而到了2017年4月份F8大會,扎克伯格再次提到了AR眼鏡,這項技術還是繼續在Facebook的10年巨集圖中,他說,AR智慧眼鏡也許在5年甚至7年後纔會出現,現在的技術還不能造出令人滿意的產品。隨後在同年8月,外媒曾曝光Facebook的一項專利,專利檔案中顯示,這是一款搭載2D掃描器的光波導顯示技術,也許能夠通過AR將計算機生成的元素疊加在真實的物理環境上。從專利中的設計圖來看,Facebook想要研發的產品與Oculus厚重的VR裝置不同,而是外觀像普通眼鏡一樣輕便時尚。
上個月,Facebook曾釋出招聘啟事,尋找有研發AR計算機晶片經驗的工程師,加入Facebook Reality Lab(前身為Oculus research)。一週後,Oculus首席科研人員Michael Abrash曾表示,目前市場上的顯示其技術不適合AR眼鏡,因此他們不得不研發新的屏顯系統,屆時可能會將AR帶入一個新的高度。
目前我們還沒有可以公開的產品,還在積極研發中,Kirkpatrick表示。考慮到現在技術突破和競爭的不斷加速,很可能他們的AR眼鏡研發進度也因此提前,不需要再等5年、7年了。
此前,市面上類似的產品有Snapchat的Spectacles,一款外形時尚的拍照眼鏡。而前兩天,North(前Thalmic Labs)推出了旗下首款智慧眼鏡Focals。這是一款外型普通,有點像英特爾取消的Vaunt智慧眼鏡,可查收簡訊,導航、天氣、日曆提醒等,甚至支援第三方應用,比如優步,亞馬遜Alexa是其智慧助手。除了語音操控外,使用者還可以通過名為Loop的指環來操控Focals的UI。
Kirkpatrick表示,他們對AR產品的定位不是一款MR版的VR頭顯,未來的AR硬體也許不會侷限於單一的裝置,也不會像《頭號玩家》中一樣,每個人戴著頭顯不摘下來。他們對未來AR產品的期待是,一款輕便、易用的硬體。
而Facebook除了Oculus以及本月初推出的Portal智慧助理外,幾乎沒有自己品牌的硬體。回憶起2017年的F8大會,扎克伯格曾說過,研發VR是爲了AR眼鏡做準備,這不僅讓人好奇,他們口中的這款產品會不會比Oculus Quest還要更強大。
假設,如果這款AR智慧眼鏡能夠與Oculus使用相同的軟件技術,這就大大加快了工程師的研發進度,UI也能更被使用者熟悉,做到上手更輕鬆。
不過隱私對於Facebook來說應該是一個很敏感的元素,就像是Portal的攝像頭一樣,這樣一款能夠檢測物理環境的眼鏡,應該很容易讓消費者擔心自己的隱私會通過攝像頭上傳雲端被企業利用。因此,Facebook不僅要研發一款吸引人的優秀硬體,還要想辦法解決隱私問題,取得大家的信任。