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設計師如何突破瓶頸?

文/王鵬 投稿

作為一個平面設計師,長期重複固定的設計模式,要想提高設計水平會受到桎梏。那麼如何才能不斷提高自己的設計水平呢?

設計是一門美學,「美」其實都是共通的,不同的只是一個人的審美的高低,而高低集中體現在「能不能發現美」「能不能發現不美」。這兩點看似一樣,其實區別很大:發現美,是要看到好的一面,你能看到好的一面了,才能拿的過來,才能用的起來,一個人連看都看不到怎麼可能拿的起來呢?

發現不美:所有設計師都會遇到這樣的問題,以做好的設計作品,為什麼總感覺還是差那麼一點?發現問題才能解決問題,發現不了就解決不了。所以這些才是基礎的最大作用。如何提高基礎?方法很多種,但不能單一的用一種方法。「看、畫、寫、說、做、學」都要用上。

看。什麼都要看,設計美術展覽要看,網上別人優秀的作品要看,包括爛的也要看。 看不僅僅是看看而已,而且要研究好在哪裡,不好在哪裡,讓你自己做又會怎麼去設計。

畫。設計師要拿的起筆,有空多塗鴉,塗鴉其實是個好東西,不在乎畫的好不好,在乎的是一種感覺,僅此而已,很多設計中遇到的問題在電腦里有時候是解決不了了,只能用筆才能解決。

寫。多寫寫設計的感想,多記錄瞬間的靈感這些都是有很大的幫助的。

說。與周圍的人多交流,多問題他們對你的作品的看法,有道理的吸取沒道理的摒棄。

做。就是多做創作,不用多說。

學。遇到比自己厲害的人,要謙虛學習,這個很簡單了。

學習設計,有一個規律。不停的學習的時候會在某個時候停止,不進步,甚至會退步,這個時候千萬別灰心,繼續多做多學多看,這是一個瓶頸,設計路上會有很多個這樣的瓶頸,每過一個這樣的瓶頸就會一次很大的進步,周而復始。

做設計一定要注意每個細節,就是要細心再細心,細節決定成敗 ,我們永遠記住這話。

作為設計師首先要學會善於思考,要有自己的想法,敢於嘗試,敢於創新。不要還沒開始嘗試,就退縮,生怕自己做不好,不要擔心自己的想法不好而放棄,這樣你永遠都不能提升自己,要知道沒有人能一下子做好,每個設計師都是從想開始到嘗試,一點點進步的,要大膽的摸索和實現自己的想法。

做設計首先要學會多去看,如果只是一味地蒙頭設計,不與外界交流,只能是閉門造車,長時間如此思路必定受限,所以平日里一定要多欣賞一些別人的優秀作品,培養自己的藝術鑒賞能力,在看的過程中,研究作品中值得學習的地方,並且記得收藏自己認為比較優秀的作品。

做設計沒有捷徑,反覆大量的練習是常態。如果缺乏足夠的練習,就算有設計天賦也是無法提高設計水平的。所以,要想快速提高設計能力,就要踏踏實實多去練習。

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