遊戲產業網6月4日消息,今日,數據調研公司App Annie發布蘋果商店十年發展報告。 報告顯示,蘋果商店自2010年上線以來已經突破1700億次的下載,累積用戶支出超過1300億美元,且目前仍擁有巨大增長空間,並將為各行各業企業提供更多機遇。
整體數據
根據App Annie報告顯示,蘋果商店收入增長超過下載量增長,從 2015 年到 2017 年幾乎翻倍。 而在中國,iPhone 用戶安裝超過 100 款 App,每月使用超過 40 款 App。
增長與收入情況
此外,從應用種類來看,遊戲佔下載量的 31%,但所佔支出份額高達 71%,。 美國是迄今為止 iOS App 商店用戶支出和下載量最大的市場,中國市場最近幾年發展迅速,現在已穩居第二位。 其中,應用下載量與美國市場相差無幾,支出費用的差距也越來越小。
細分統計
中美市場差異很小
自蘋果商店上線以來,已造就多家企業應用產品創造上百萬美元收入,而在2017年,這一數字定格在2857款產品,其中超過千萬美元收入的達到564款。
2857款產品已有百萬級收入
最後,App 內訂閱支付推動非遊戲類 App 在 iOS App 商店上取得優異成績。 值得一提的是,2017年是訂閱支付收入增長最快一年。 來自中國的應用功不可沒,其中騰訊視頻、愛奇藝排名前五。
本文數據內容原引自App Annie發布的報告內容。