原標題:做一部屬於你的定格動畫,讓玩具動起來!
6月3日,大屋頂將邀請定格動畫導演葉子龍,揭秘定格動畫製作的過程,並徵集家長和小朋友一起動手製作自己的動畫片,讓你的奇思妙想變成現實。 只要小朋友們帶上玩具,就能自己製作動畫片,編故事,設計角色。
時間:6月3日(週日)14:00-15:30
地點:良渚文化藝術中心展示棟1-1
參與方式:免費,名額有限掃碼或點擊原文參加
6歲及以上兒童,需成人陪同參與
名額有限掃碼或點擊原文參加
課程流程
1.定格動畫幕後製作大揭秘
定格動畫的魅力就在於,製作者好像造物主,賦予了那些角色生命。 主講人葉子龍擁有十年定格動畫製作經驗,他將全方位地揭秘定格動畫的製作過程,從故事構思到後期編輯,手把手教小朋友們製作出一部屬於自己的定格動畫。
2.互動體驗:
如何用自己的玩具拍一段(抖音)小視頻。
現場課程將邀請家長與孩子們參與互動體驗,請小朋友們自帶1-2件玩具,家長自備手機。 在共同協作的手工或遊玩中,提升協調性、增加親密感,更進一步增強孩子的思維能力與動手能力。
講師: 葉子龍
定格動畫導演,擁有十年定格動畫製作經驗,參與大量商業定格動畫和動畫長片工作。 代表作長篇定格動畫《口袋森林》等。
什麼是定格動畫?
經典定格動畫《小羊肖恩》
定格動畫又稱之為逐幀動畫或逐格動畫。 定格動畫起源於1907年,是一種通過“逐幀拍攝法”拍攝製作的動畫。 它通過對被拍攝物體進行逐幀單幅畫面的拍攝,然後對這些有關聯的畫面進行一定速度的連續放映,從而使這些畫面產生會動的影像效果。
定格動畫一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色來演出的。 這種動畫形式的歷史和傳統意義上的手繪動畫歷史一樣長,甚至可能更古老。
“動畫,或者說粘土定格動畫,在一定程度上繼承了默片的藝術魅力。併其製作工藝之複雜,拍攝之耗時費力,其創作必然”去繁求簡”。但換個角度而言,所有 的藝術創作都受制於技巧與材質,反過來這些因素又促成該藝術形成自己獨有的思維與形式。因為這種動畫的成功應用,我們也把注意力投到了其背後。”
――頂尖的定格動畫製作公司
阿德曼動畫
定格動畫的匠心呈現
定格動畫拍攝現場
定格動畫和我們經常看到的手繪動畫、電腦動畫有很大區別。 相對於其他動畫來說,定格動畫的製作更加費時費力。
定格動畫片往往是採用黏土木偶及混合材料製作的人、物、景等模型,一幀一幀的進行擺放拍攝。 拍攝定格動畫時,片中的每一個靜態的角色都需動畫師先用模型定位。 一個畫面拍好後,由動畫師將對象稍作移動,拍下一個鏡頭,每次只拍攝一幀。
畫面流暢、動作細膩的定格動畫每秒有24幀到60幀,這就意味著每秒都要對模型擺拍24到60張的有效畫面。 幀數越高畫面越流暢、越細膩。
以前,由於模型製作及拍攝技術的限制,定格動畫每秒只能做到12幀左右的畫面,但是這種12幀畫面的定格動畫卻出現了很多優秀的作品,比如《阿凡提》、《 西嶽奇童》、《假如我是武松》、《神筆馬良》等。
定格動畫“魔法”課堂
現場還會發布定格動畫“魔法”課堂,敬請期待! 解鎖定格動畫的奧秘・專業動畫製作公司零距離接觸・一線從業者手把手教導・創作出屬於自己的動畫作品。 集設計、繪畫、表演、物理運動、拍攝、剪輯等等技能於一體的動畫製作課,更能提高孩子的獨立創作能力、藝術想像與審美水平、團隊協作能力,讓孩子自己實現“發現-探索 -體驗-創作”的全過程。
聯合呈現: 大屋頂文化、 杭州市西湖影像促進會、 杭州市電影電視家協會、 蒸汽工場
―FIN―
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原標題:做一部屬於你的定格動畫,讓玩具動起來! 6月3日,大屋頂將邀請定格動畫導演葉子龍,揭秘定格動畫製作的過程,並徵集家長和小朋友一起動手製作自己的動畫片,讓你的奇思妙想變成現實。 只要小朋友們帶上玩具,就能自己製作動畫片,編故事,設計角色。 時間:6月3日(週日)14:00-15:30地點:良渚文化藝術中心展示棟1-1參與方式:免費,名額有限掃碼或點擊原文參加6歲及以上兒童,需成人 陪同參與名額有限掃碼或點擊原文參加課程流程1.定格動