作為一家不談“網際網路思維”、“風口論”、“唯快不破論”等主流理論,被認為“幾乎完美錯過”社交、O2O、直播、分享經濟等風口的公司,網易在網際網路企業“野蠻”同質化生長的競爭中,似乎總能保持一種反“主流市場”的不急不躁的態度。
這一次,自帶節奏的網易交出了最新的成績單。
5月17日,網易(NASDAQ:NTES)釋出的截止到2018年3月31日的第一季度未經審計財務業績顯示,網易第一季度淨收入為141.73億元人民幣(22.60億美元),同比增加3.9%;淨利潤為7.52億元人民幣(1.20億美元)。
在這份財報中,電商業務對網易整體淨收入的貢獻率在不斷攀升,而遊戲業務收入環比回升,在半年時間內推出四款爆款遊戲,也驗證了網易持續的原創能力。
電商成網易營收新一極
今年2月8月,網易第一次在財報中單獨披露電商業務業績,首次將電商從“郵箱、電商及其他業務”板塊資料中獨立出來。
按照網易當時釋出的財報,2017年第四季度電商業務淨收入為46.54億元(7.15億美元),2017年全年網易電商業務淨收入116.70億元人民幣(17.94億美元),約佔淨收入總額的22%。
3個月後,電商資料獨立出來後的第二份財報依然表現不俗。
網易最新發布的財報顯示,2018年第一季度網易電商業務淨收入為37.32億元人民幣(約合5.95億美元),同比增加101.0%。對於該季度整體業務141.73億元人民幣(22.60億美元)的淨收入,電商業務在淨收入中的佔比已經達到26.3%。
而這背後,網易電商業務對網易整體淨收入的貢獻率在不斷攀升,這一資料在2016年只有11.9%,而2017年達到了21.6%。
這意味著,電商業務已經逐漸成長為網易營收的另一極,而網易的營收更加豐富多元,正向著遊戲+電商的多元化網際網路公司轉型。
事實上,電商業務整體快速增長主要得益於網易考拉海購和網易嚴選的快速發展。
從2015年起,網易在電商領域另闢蹊徑,先後推出網易考拉海購、網易嚴選等電商業務。其中網易考拉抓住了跨境電商紅利,順利佔領了跨境進口電商第一市場份額。
目前網易考拉還在加速全球供應鏈擴張。財報顯示,2018年第一季度,網易考拉已經與數十家全球頂級大牌開啟戰略合作簽約,包括歐洲最大製藥集團之一Ferrer、世界第五大食品和飲料公司卡夫亨氏、韓國化妝品巨頭LG生活健康、韓國化妝品巨頭愛茉莉、全球護膚品巨頭拜爾斯道夫等。
“我推薦的零食自己都有吃過的,吃完好吃才敢推薦給大家。”網易CEO丁磊認為自己是個熱愛生活的人,所以才能發現更多的需求。
而2016年上線的網易嚴選趕上了消費升級的東風,以ODM(Originaldesignmanufacture,原始設計商)為切入,成為“嚴選模式”新電商的主要代表。
在此之前,網易嚴選對外發布了2018年發展計劃,期望做“好看、好用、好價格”的“三好電商”來推動革新中國生活方式。
而丁磊也在財報釋出後的電話會議上表示,相比其他電商平臺,嚴選是網易推出的一個創新的、結合中國特色的電商路線。
“嚴選的使用者忠誠度非常高,我們下一步行動就是把嚴選的市場營銷做好,讓中國更多的消費者接觸到嚴選這個品牌,接觸到嚴選的商品。”丁磊解釋道,
在網易嚴選之外,網易在電商領域還推出了考拉全球工廠店。
作為網易獨創的創新型商業模式,考拉全球工廠店的模式是通過在全球範圍內精選商品的源頭,來幫助全球優質工廠孵化品牌,解決全球製造業在轉型升級中遇到的痛點,併為處在消費升級當中的中國消費者提供差異化的高品質、高質價比商品。
對於網易電商業務是否繼續深化線下佈局,丁磊則表示,不管是考拉還是嚴選,線下部分都是網易會考慮去做的,但不會大規模地去做。“可能我們的做法會是在某一個城市部署一兩個旗艦店,主要是陳列和體驗的作用。”
爆款背後的遊戲精品戰略
除了創新性的電商市場上以“後來者”的身份快速攻城略地,網易的遊戲業務也一直表現得足夠獨特。
可以說,精品化和差異化一度是網易遊戲的重要標誌。
據AppAnnie公佈的3月全球手遊指數,在3月全球iOS手遊發行商收入榜中,網易遊戲位居全球第二;而在iOS暢銷榜的前十大遊戲中,網易3款遊戲入榜。
上述財報顯示,2018年第一季度,網易遊戲收入環比回升,在半年時間內推出《荒野行動》、《終結者2》、《楚留香》和《第五人格》等爆款遊戲,原創能力持續獲得驗證。
從具體資料上來看,《楚留香》公測首周累計新增破1000萬,DAU突破280萬,上線後最高登至AppStore遊戲免費榜第二,且長時間位居暢銷榜前五。《第五人格》4月釋出後迅速吸引大量玩家,到4月28日累計註冊使用者已突破5000萬。
《楚留香》、《第五人格》等新遊戲迅速吸引了大量玩家,再次印證網易擁有持續的爆款打造能力。
目前,《荒野行動》和《終結者2:審判日》商業化程序順利,主要通過銷售遊戲內虛擬產品變現。其中《荒野行動》在海外市場表現不俗,特別是在日本遊戲市場排行榜上一直名列前茅。
可喜的是,除了新遊戲,網易遊戲的《夢幻西遊》、《大話西遊》等旗艦類遊戲目前的產品生命週期持久,玩家忠誠度高。
在丁磊看來,網易在中國的MMORPG市場保持著領先地位,《楚留香》給MMORPG帶來了新的玩法。同時,其他非MMORPG類遊戲的佈局也已初見成效。網易一直致力於遊戲多樣化佈局,在吸引非MMORPG玩家方面有了更多的成熟經驗。
在遊戲、電商不斷推高網易市值的同時,音樂、養豬等新興業務還帶來了新的想象力。
在丁磊開始出面給網易旗下的電商品牌網易考拉海購和網易嚴選站臺之前,關於丁磊的新聞是《西班牙探訪橡果林中沐浴朝陽的伊比利亞黑蹄豬》、《在日本琢磨鹿兒島黑毛豬的大理石紋》……
於是,“網易豬養得怎樣了”一度成為盤旋在中國網際網路界、養豬界、輿論界上空,乃至網易內部都視其為神祕的一個話題。
而如今網易味央的“味央”模式已經成為中國網際網路+農業模式的主要開闢者。
今年4月,網易味央還宣佈基於與外婆家、網易易間、黃龍飯店等線下消費升級場景的合作經驗,正式釋出重要線下佈局戰略“味享計劃”,打造精細化、體驗化、場景化的豬肉“新消費”樣板。
除了遊戲、電商和農業,網易還有兩張創新牌分別是網易雲音樂和網易有道。
其中,堅持獨善其身的網易雲音樂憑藉社群、樂評、歌單等創新開闢音樂社群新賽道,重塑中國音樂體驗。
針對網易雲音樂,丁磊堅持網易雲音樂在市場上有非常領先的地位。“音樂對於中國使用者而言是非常重要的需求市場。而網易雲音樂將結合中國音樂愛好者的需求,推動中國原創音樂發展。”
而網易有道前不久剛宣佈完成了A輪戰略融資。這意味著,繼網易雲音樂、網易味央之後,網易有道成為網易旗下第三個獨立融資品牌。
除了有道,網易線上教育領域落子的還有網易雲課堂、公開課、中國大學MOOC等不同型別教育產品。