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36氪首發|線上玩轉推理劇本,「戲精大偵探」近日獲經緯中國數百萬元天使輪融資

36氪獲悉,沉浸式推理互動體驗平臺「戲精大偵探」近期獲得經緯中國數百萬元天使輪融資。此輪融資主要用於產品研發、內容生態的建設以及團隊建設。

「戲精大偵探」做的是線上版的“明星大偵探”,通過提供多樣化的案件劇本,引導玩家通過微信群聊參與劇情推理,最終找到真凶完成任務,提供多人遊戲和單人推理兩種模式。劇本儲存量超過400個,每兩天更新一次平臺劇本。目前在微信公眾號運營,未來會拓展到小程式、APP等平臺。

「戲精大偵探」CEO張萌告訴36氪,為了持續滿足使用者需求,提高使用者粘性,公司會大力投入內容生態的建設,扶持作者持續輸出優秀劇本,鼓勵使用者參與內容創作,打通整條推理劇的產業鏈,並最終延伸到IP的孵化。目前平臺已經簽約幾十個作者,並於上個月啟動了國內第一屆《推理劇本創作大賽》,為優秀作者提供展示機會並給予現金回報,已收到100多個作者的報名。

公司接下來也會上線一系列小程式推進內容生態的建設,包括“劇本配音”-發動民間配音愛好者加入;“劇本測試”-使用者可以幫助作者測試劇本,提出修改意見以及“劇本錄入工具”幫助作者提升效率等。除了小程式外,團隊也開始著手建設線下桌遊者聯盟,為線下桌遊吧輸出優秀劇本,一旦被盜版即可發起維權,並且打通線上線上流量。

自產品2月份上線後,已經積攢了幾十個500人的微信群。使用者年齡層集中在24歲以下,以高中生和大學生為主,而使用者增長主要靠玩家的口碑傳播。從第一篇公眾號推文釋出後,很快日增使用者就超過了1000,其中60%的使用者來自朋友推薦。在今年六月APP上線後,將會導流微信使用者,把APP作為主要運營方式,提升玩家體驗。同時會啟動主播招募,利用團隊之前主播社群運營的經驗,推動使用者數量的進一步增長。

之前大火的線上狼人殺,表面上看似乎與「戲精大偵探」是同一種模式。玩家通過建立房間、扮演角色、語音對話來進行遊戲。線上狼人殺之所以可以成為短期內的風口,核心在於社交玩法的想象力,但現在的衰退也是顯而易見的,此類遊戲的生命週期是否過短?“遊戲+社交”真的走的通嗎?針對這兩點,36氪也對CEO張萌進行了提問。

他告訴作者,他和現有團隊都來自某線上狼人殺APP團隊,而且在加入這個團隊之前,他曾運營過狼人殺微信公眾號,並做到了100萬用戶。所以他經歷了這個遊戲從開始、高潮到衰退的全週期。線上狼人殺的最大瓶頸在於內容的更新。它只能通過增加角色來留住使用者,但是對於新使用者來說,角色越多越難上手,而一局狼人殺角色的數量也是有限的。

但劇情推理類遊戲則不同,只要不斷推出新劇本,玩家每局都能獲得新的體驗。以後玩法也會升級,除了破案蒐證類之外,還會加入比如古墓探險等劇本,讓使用者保持新鮮感,延長產品生命週期。誰能控制內容更新的源頭,誰就能留住使用者,這是他們想要構建內容生態的根本原因。而當一個劇本獲得幾十萬乃至幾百萬使用者的喜愛後,IP的孵化也就是自然而然的事情了。

「戲精大偵探」本質上是一個“內容+社交”的互動平臺,通過建立強社交場景,以劇本驅動場景化社交。所有的社交品類都離不開聊天室,而「戲精大偵探」則是提供一個故事情節,讓玩家在裡面聊天,能夠讓陌生人快速破冰。與狼人殺強調勝負不同的是,劇情推理類遊戲玩家更多的是在劇情體驗裡尋找樂趣,不會因為爭執產生反社交關係。而之前團隊成功運營狼人殺玩家社群的經驗,可以複製到「戲精大偵探」上。

在盈利模式上,除了提升日活量外,未來也會增加優質劇本付費玩法,以及品牌植入劇本等廣告收入。

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