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北野武企劃的變態遊戲會讓你想殺了北野武

內容轉載自微信公共號:演算法藝術實驗室AAlab

aalab00

 

文已獲得作者授權

編輯:清涼油


北野武的挑戰狀

北野武大爺是多麼的多才多藝以至於到了分裂的地步,應該是無須詳述了,我們直接進入正題吧。這個遊戲的名字叫

《北野武的挑戰狀》(たけしの挑戦狀)

,一款1986年在FC主機上推出的動作冒險遊戲,在發售前宣稱將北野武的各種獨特構思搬進遊戲之中,吸引了8萬乃伊唔的日本小學僧購買遊戲,被這個結合演唱能力,忍耐力和技巧反人類的遊戲設計虐到體無完膚,收穫滿滿的挫敗感。

遊戲廣告

千萬不要被廣告中北野武大爺純真無邪的眼神欺騙了

遊戲劇情講述的是一個不被上蒼眷顧的loser痴心尋寶的故事,人物設定還是很「北野武」的。

在遊戲標題的界面,直接按開始鍵的話你就暫停了,因為遊戲已經開始了。往左走就正式開始。

往右走就進入密碼版面,如果胡亂輸入密碼的話,你就直接game over了。所以,能順利開始玩的腦洞得有多清奇…


忘了這個「continue」吧,這個遊戲並不能存檔…

請記住這個「靈堂」game over的畫面,這裡安放著你在遊戲世界中落魄的靈魂。

往左走以後你以為一切都會開始順利了嗎,別忘了你在這個遊戲里的身份是個loser啊!你可以出拳,但不能跳起來或者蹲下出拳;蹲下後跳躍能力大增,但鬆開按鍵也不會自己站起來;可以控制跳躍高度,但不能控制距離。

打不過小混混,找警察幫忙也會game over喲(這個環節,大爺的影迷應該是能夠參透的吧)

在Azemichi酒吧場景需要對著2P手柄的麥克風在15分鐘內連續唱3首歌。

然而後期famicom的2P手柄已經不配備麥克風了。

這個環節,其實也可以理解,畢竟北野武也是發過好幾張唱片的N流歌手。

在得道一張尋寶地圖後,選一小時陽光暴晒的話,必須一小時不能按鍵,尋寶的地圖上才會出現字跡。

另一個選項是是浸泡五分鐘,期間不按鍵的話也行,不過在經歷了前面鬼畜的情節之後,就你還有沒有這個膽量了。

△手賤的下場…

△假的

△真的

在前面的書店場景也可以買這份地圖,不過是假的

當無法向上飛行的滑翔機第無數次莫名其妙的墜落的時候,不要糾結與「滑翔機做錯了什麼?」,它只是隨著鳥群一起掉下去了…應付完鳥群之後,還有UFO區域等著你墜毀。能否避開它們安全降落只能看命了。

關於網路上流傳的解鎖一個謎題需要按住一個按鈕4小時不能放手這一點有待考證,查閱了日本的各個攻略並沒有看到這一說。

另外流傳的

「最後的大boss是一頭熊,需要打20000下才會死」

的說法但關於這個部分倒是需要更正,真實的情況是:有了一個傳說「當你在標題屏幕上打兩萬次時,你可以看到結尾」,這個傳說是真的。

有人真的這樣做了,在連續擊打了20000次後,會突現熊的場景。

但並不是擊打熊20000次,而是和前面一樣,正常躲避和打過它們然後去摸寶藏就能取得遊戲勝利。

勝利之後,彈出北野武大爺的對話框:

了不起

(個屁)

大概五分鐘後

北野武大爺又說:

對這種遊戲如此認真有什麼意義?

誒,這才是整個遊戲最令人絕望的瞬間吧。

關於這個遊戲,在一個叫《有野的挑戰》的節目里透露了更多細節。

有野的挑戰 part1

有野的挑戰 part2

這款遊戲發行以後不久,對應的遊戲攻略書籍也上市了。

不過面對如此鬼畜的遊戲設計,即使看過攻略,日本小僧們依然無法通關,導致出版社僅一天就受到了四百個投訴。

遊戲的製作者們在遊戲發行不久紛紛離職,編寫這本書的作者後來也去世了…

這個遊戲為什麼這麼鬼畜呢

,據日本的「有野的挑戰書里」節目里太田出版社熟悉當年情況的職員說,

當時,遊戲的製作人們完全遵循北野武大爺的想法,他提出的所有意見都會採納,即使是喝大了以後說的,也都通通納入遊戲設計中…

可能他們忘了北野武大爺的以前是說相聲(漫才)的了吧…

前面有提到北野武發行過好幾張唱片,唱功就不評價了,放在這篇文章的結尾特別合適。北野武的歌,很治癒啊!

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