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交互設計的進階三重境

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在作為交互設計師的前幾年,可能會產生迷茫,不知道自己的下一步該怎麼走。 文章從功能完善者、產品推動者、價值引導者這三個階段來與大家一起探討分析,看看你是處於哪個階段。

交互設計師的迷茫

作為交互設計師,工作幾年之後,如果還處在 “從產品接需求輸出線框圖” 的循環中,或許就會產生一些迷茫。

自己的價值和競爭力在哪裡? 如何突破,進一步提升自己的能力與話語權?

迷茫,是因為無法定位自己,尋不得方向,找不到出路。 所以,當我們提問該如何提升時,不妨先想一想,用戶體驗設計這座高塔,究竟是個什麼模樣? 而自己又在什麼位置?

此文中,我根據自己的一些工作經歷和理解,將交互設計師的能力成長分出三個階段: 功能完善者、產品推動者、價值引導者

讀者不妨對照自身,看一看自己正處在哪個階段,又可以如何繼續精進。

一、功能完善者

第一階段,設計師需要具備基本的設計思維,掌握解決問題的基本思路和方法,主要工作包括:分析需求、確定目標、梳理邏輯、輸出方案、跟進上線、追踪反饋、將產品需求轉化為 功能流程,以達成用戶及業務的目標。

相信多數同學,正式進入工作,都是從接手一些基礎需求的設計開始起步的。 然後,我們會發現,這也是一個不斷發現問題並自我調整的過程。

儘管多數人都可能在學校做過不少課題項目,但進入真實的工作環境,還是會遇到不少關於場景細節、業務規則、開發實現、時間管理、溝通合作等方面的現實問題。

典型的如下面這幾類:

  • 忽視需求分析 : 接到需求後,感覺有了一些想法,就馬上開始細化解決方案。 而遺漏了對需求、場景及已有系統的深入了解和分析過程,導致解決方案暴露各種問題,甚至出現方向性錯誤,被整體推翻重來;
  • 缺少獨立思考 :產品策劃在提出需求時,往往也會有一些自己對問題的解決思路。 部分同學,可能就直接順著已有的思路繼續,而沒有及時返回去,分析思考問題的本質,探討更多的解決路徑。
  • 缺乏時間管理 :當手上的任務一多,就無法兼顧已完成交互的跟進工作,忽視了對開發結果的驗收、已經設計上線後的數據、用戶反饋的追踪。

其實很多類似問題的出現​​,歸根究底,還是設計師在形成自己的工作思路和方法前,忽視了對基本設計流程的遵循。

在網易郵箱大師設計團隊內部中,為了避免設計師反復出現類似的問題,設計組會要求一些流程結果的可視化輸出。 如:我們將設計分析的常用方法整理形成模板,並要求設計師在拿到需求後,需要先完成這樣一份簡短設計分析報告(報告只需要包含關鍵性結果,不需要詳細描述每個過程, 因為這樣反而會花費設計師大量時間在文檔編輯上)。

有了這樣一份先行的設計報告,一方面會讓很多思路上的問題,可以在方案細化前及時暴露出來並調整,從而節省大量原本需要修改交互稿的時間;另一方面,完備的分析 報告可以幫助設計師清晰自己的設計思路,​​在後續的設計評審中,也更容易讓人信服。

設計分析模板(局部)

在經過一系列需求任務的鍛煉後,設計師不斷調整完善自己的設計思路與方法,提升設計質量與效率,具備獨立承接設計需求的能力:

  • 形成設計思維,掌握解決問題的基本思路與方法;
  • 熟悉產品業務,明確目標用戶,掌握工作流程;
  • 豐富項目經驗,具備對問題的判斷、解決、決策、推動能力;
  • 加強方案設計能力,了解相關平台的設計規範,可以兼顧方案的體驗感、完整度、可行性與實現成本。

達成以上這些,我們才開始成為一名合格的交互設計師。

二、產品推動者

熟悉基本的設計工作後,設計師便不應該始終處在功能體驗優化的工作舒適圈中,而要更系統的關注產品和團隊,主動運用自己的專業能力,推動產品項目更快更好的發展 ,逐漸具備發現問題和機會的洞察力與敏感度。

1.沉澱設計工具,促進團隊效率

成熟的設計師作為團隊的中堅力量,除了保證自己的設計輸出外,還要分出一部分精力用於指導新人設計師。

這個過程中,總結方法,形成規範,並生成可視化的工具,是一個十分有效的方式。 既能對流程方法進行清晰的描述,有助於交流溝通,促進方法的落實,也讓自己和團隊可以從瑣碎重複的事情中抽離出來,有助於工作效率的提升。

我們設計團隊內部,除了之前提到的,幫助初級設計師完善設計流程的設計分析模板,還陸續整理產出了其他幾款針對幫助提升工作效率的工具:

  • 幫助設計師快速繪製交互稿的axure控件庫。 一則避免設計師重複繪製控件,二則統一不同設計師的控件尺寸,確保工作銜接的順暢;
  • 幫助設計師之間統一輸入格式的交互繪製規範,避免一人一風格,對後續閱讀者造成困擾;
  • 幫助設計組管理設計文檔的文件管理規範,確保每一個功能細節都能在對應的模塊文件中,設計師可以快速定位查閱,減少查找詢問的時間。
  • 幫助設計師查漏補缺的交互自查表。

2.主動挖掘產品機會點

過去,設計師的很多需求都會來自於產品,通常是已經處理過的具體的功能需求,如:我們要做一個來信分類的功能,我們要做一個會議邀請的功能。

設計師的工作更多是——分析需求是否合理,以及如何提供合適的功能流程。

但進入新的階段,設計師更要學會處理原始信息,這些信息主要來自於:產品發展規劃、用研結果、數據表現、用戶反饋、競品情況等,它們大多數時候是模糊的。

如:如何幫助用戶更好的管理郵件? 用戶反饋郵件查找不便捷,應該怎麼優化? 需要我們更深入的分析和調研,去抓住理解用戶的真實需求。 此外,產品現階段的目標是什麼? 未來的發展方向如何? 如何拉開與競品的差距?

這些戰略層的問題,設計師也需要納入自己工作時的思考範圍,逐漸對產品與其市場環境具備更全局的認知,並對產品的進一步發展提出自己的見解。

三、價值引導者

當設計師的經驗與能力成熟後,慢慢會成為一個設計團隊的Leader,甚至是一個新產品項目的負責人。 此時,設計師的工作將不再只聚焦與功能需求的輸出,而更需要戰略性的思考,自己的產品如何創造價值並引導團隊去實現價值?

  • 用戶價值: 設計師需要有能力定義產品的價值觀,即明確產品為用戶帶來的核心價值是什麼? 產品的目標、定位是什麼? 進而我們需要為用戶提供哪些業務? 同時,就此結論與團隊成員達成共識,確保之後大家在工作中思考和評判問題的標準,是盡量一致的。
  • 商業價值: 作為設計師,很多時候會偏向用戶的角度來做決策。 而作為項目負責人,還需要思考產品如何為公司帶來商業上的價值? 這就需要設計師,具備對市場有敏銳的洞察和富有前瞻性的戰略眼光,並能從產品、市場、技術、推廣等更多維度,來考慮產品的發展並統籌資源。
  • 團隊成員的個人價值: 作為一個設計管理者,此時的設計師在規劃產品方向、把控設計質量的同時,還需要考慮團隊中每個設計師的能力,培養與團隊能力的平衡,綜合考慮團隊成員自身的發展意願 ,讓其個人價值得到發揮。 如此,更有助於整體團隊的健康發展。

不同階段,設計師都各有困惑與挑戰。

以上,僅是我對交互設計師成長路徑的一些整理,部分是對過去經歷的總結,部分是個人對未來發展的思考,其中還有很多的地方需要繼續在實踐中總結。

其實簡單來說,設計師的成長就在於思維和眼界的不斷提升,而不要只著眼於當前手上的工作。

如果你目前也有類似的困惑,希望這篇文章對你有所啟發。

 

作者:徐愷,網易郵件事業部資深交互設計師,目前主要負責網易郵箱大師移動端、桌面端的相關設計。

本文由 @徐愷 原創發佈於人人都是產品經理。 未經許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash ,基於 CC0 協議

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