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AI技巧/拼圖與等角介紹

拼圖是描述一個對象是由幾個不同的圖形組成的方法。拼圖也叫工程製圖或者叫俯視圖。使用一組拼圖,Illustrator就可以很容易地畫出任一角度的、透視的、等角的或者很多其它製圖的三維空間對象。3D模型經常使用等角來精確繪製3D對象。

拼圖是在二維空間里表達三維空間對象的一種方法。比較典型的一種拼圖是繪製的具有一定比例的對象的上方、側面和前面的視圖。

拼圖可能有大於3面的,如果對象有一面比較特別的話,那麼只用3個視圖是無法清晰地表達一個對象的。

當你有了一組清晰的拼圖後,你就可以用各種各樣不同的方法來繪製某個對象了,並且在你的設計中都會用到這些視圖。如果你要繪製實物拼圖的話,那你就要先測量實物尺寸了。使用尺子或者一套測量儀來測量對象的每一面,然後記錄下來,畫一個草圖。當你完成數據標示後,你就可以按照你標示的數據在 Illustrator中繪製一組拼圖了。拼圖又給我們帶來了很多關於等角的問題。

等角是軸測投影科目里的一種。等角使用的都是希臘的平均測量法則。這是因為等角不能使用滅點法,只能是用30度角的縱橫交錯的網格線。

一般等角的直觀感受是它脫離了現實。當等角立方體在透視立方體的旁邊時(圖示),這一點就很明顯了。如果你想用等角的方式繪製的話,那就一定會有一些地方的扭曲(這裡的扭曲指的是不符合事實上的透視圖)。這就是為什麼等角會有很特殊的視覺外觀的原因之一。特別是使用illustrator,然後用等角的方式繪製上方(對象的上方面)的時候。所以,在你繪製對象的時候,每一個對象放在三維圖的哪一個面上都是一樣的。

譯者註:這裡要解釋整理一下思路:

1. 先得到一組拼圖,拼圖包括三維圖的上方、側面、前面;

2. 每一面的重複對象在畫拼圖的時候,不需要重複繪畫,例如:立方體,每一面都是正方形,在畫拼圖初稿的時候,只要畫一個正方形就可以了,不需要畫3個正方形。

在沒有滅點和視平線的情況下,一個對象不管放在頁面上的哪個位置都是一樣的。這一點很重要,因為你只要畫一個對象就可以了。例如:你可能要繪製一個有一百多個螺絲釘的裝配工具,但你只要畫一個螺絲釘就可以了,其它的可以複製。這樣你的工作效率就提高了。

還有很多很多其它的科目也不使用滅點或者是視平線,那些對你的幫助是類似的。但只有等角是這些科目當中唯一一個跳出illustrator工具箱,並且對於圖形設計師有著很大幫助的技術。早期的電子遊戲上的等角的使用,早已影響了很多等角像素設計師。然後當資料圖片在雜誌和報紙上越來越多的使用時,你會發現設計師開始越來越多的使用等角了。

畫等角

OK,現在我們來說說如何繪製等角。繪製等角最好的方法是在Adobe Illustrator中先做一個等角網格。

步驟1先打開首選項(Ctrl+K),然後設置鍵盤增量為1in。

步驟2使用直線工具,在頁面的任一位置上點一下,彈出對話框,輸入長度:30in,角度:30度。

步驟3現在按住Alt鍵+點一下向右箭頭鍵,使直線移到頁面的右邊。因為我設置的鍵盤增量是1in,所以複製的直線是向右移1in。重複這一操作,直到滿頁。

步驟4從右向左移使用150度的直線,複製第3步的操作。你也可以選擇所有的直線,然後在鏡像工具上雙擊,然後水平鏡像,點「複製」按鈕。

步驟5現在你有了一個等角網格。選擇菜單>全部(Ctrl+A),然後按Ctrl+5或者視圖菜單>參考線>建立參考線,以使網格線轉換成參考線。保存文件為「iso網格模板」,這樣你以後再用到等角繪圖的時候就可以隨時調用了。

步驟6現在我們可以在等角網格上繪製對象了。使用鋼筆工具,繪製四邊形。

步驟7使用直接選擇工具(白箭頭),使四個角和網格上的正方形的網格點對齊。

步驟8使用鋼筆工具,用上述同樣的方法,繪製立方體的左面和右面。先快速地畫一個大概的四邊形形狀,然後使用直接選擇工具把四個角分別移到正方形網格的網格點上。在等角網格上繪製形狀的時候,先想一想要畫的對象:上方、左面、右面。這更有利於表現複雜的圖形。

步驟9選擇這3個面,然後編組(Ctrl+G),現在你有了一個等角立方體,你可以再繪製幾個立方體的副本,然後繪製更大的形狀,你可以放大立方體,也可以縮小立方體,然後就做出了下圖的形狀。

結合拼圖

現在你知道了在等角網格上繪製立方體的原理了,那我們就再來說說拼圖吧。

步驟1在網格上先畫一些簡單的,具有一定比例的拼圖。

步驟2先畫左側面。使用鋼筆工具,算一下網格格子,然後畫一下大致的圖形。然後使用直接選擇工具,使錨點對齊網格點。

步驟3再畫形狀的前面。計算網格格子,使用鋼筆工具繪製大概的形狀,然後使用直接選擇工具,使錨點對齊網格點。

步驟4再完成形狀的上方。完成後,我相信你已經對形狀的各個要素有了一定的了解,不只是停留在各個面上,所以說閱讀等角並且解釋等角的概念在實際的用處中是非常有必要的。要不然,一組拼圖,用3個不同的面拼出來的可能只是變了形的三維圖。

尾聲使用相同的拼圖可以繪製很多不同角度,不同方向的對象。而在拼圖網格上建立基本的形狀是非常容易的,這對於繪製更複雜的對象來說,非常有用。

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