話說,最近reddit上有一個關於「抱歉」是否需要回歸的一次投票——
當時約有4000人(3902)參加,有3300多人都認為應該把「抱歉」表情還歸遊戲。
關於2016年初官方刪除【抱歉】,似乎本來也沒有什麼錯誤的。
可能對於很多萌新而言,「抱歉」這個梗是陌生的。
對於不少老玩家則是記憶猶新的!
暴雪官方最早希望「抱歉」就是表示一種歉意——它應該用在你跑出去倒水不留神燒了一輪繩子的時候向對手致歉。
不過漸漸的,「抱歉」開始表示嘲諷或者拉仇恨,甚至一度,不僅「抱歉」表示嘲諷,連「WOW」也要表示嘲諷了。
沒錯,上面的那句話是個「梗」,因為在抱歉移除後,wow替代了「抱歉」的位置。
說實話,因為當年道歉的移除,讓很多人認為這對於牧師而言是「史詩般的削弱」。
不知道有多少人體會過臟牧的那種「吃拿卡要」,隨手一個精神控制教你重新做人之類。
但其實我個人覺得,即使有這樣一個看似有意義實際沒什麼作用的調查,暴雪也不可能把「抱歉」改回來。
畢竟,如果做一個調查——你最希望哪個表情消失。
得票率最高的我想也還是「抱歉」。
於是,下面的這張圖,還是給大家簡單緬懷一下吧!
不管怎麼說,「抱歉」移除已經有2年了。
馬上,新的「遊戲年」又要開始了,時間過得真快。
我相信很多玩家與遊戲都是相互成長的,例如之前的WOW,不過,那就是另一個時代與故事了。
同時,幸好,幸好《爐石傳說》是誕生在暴雪手中,而不是其他遊戲廠商手裡。
否則,或許一不小心,畫面就會成為這樣——
最後的最後,提到128活動——
好像這個活動有毒,建議手頭比較局促的小夥伴還是不要充當歐皇了。
不如認認真真做點任務攢金幣等著4月買新的拓展包好了(比如起底10000金)。
依舊是大家喜聞樂見的互動環節——
1,你玩《爐石傳說》會在什麼情況下使用表情呢?2,你在完全逆風的情況下會幹脆燒繩子嗎?