圖/文Melody Nieves 譯 M菌
註:教程中的效果可能有些欠缺了,但是其中的思路與方法,值得大家去借鑒、去學習(畫筆是非常強大的)。所需素材打包下載:https://pan.baidu.com/s/1dy4gmq
1、如何找到靈感
任何一個精彩的合成作品都需要搜集能夠作為參考的藝術作品。對於這個半機械人,我的靈感來源於像Michael Oswald 這樣的藝術家的作品。
因此,為了完成我們的半機械人作品,我們首先要在腦海中記住幾個要點:
半機械人擁有沒有瑕疵的人類的容貌
他們的身體通常可以分解成幾個仿生零件
他們的設計融入了現代技術
他們可以是任何人種
他們有時候可以控制世界
接下來你就要仔細考慮你需要的素材了。我選擇了這樣一張圖片。
我選擇這張圖片的原因就在於這個女人凝視的目光。所以你需要尋找的圖片必須是你能夠完全掌控的。美女或者魔法類的攝影更適合這個題材,即使有時候你不得不先做一些簡單的處理(就像要先從她臉上將潤膚霜去掉)。
2、如何修飾你的照片
我們都知道在電影中出現的機器人都有著光滑無下次的皮膚,這多數是因為他們都是用金屬或者其他新材料做成的。為了在照片中達到這一目的,我們要藉助於高低頻磨皮這一技法。
第一步
在PS中打開素材圖片,將解析度改為300dpi。新建一個組命名為「修飾」,【control+J】複製背景層,並將其拖進「修飾組」。
第二步
在我們磨皮之前,首先要去掉她臉上的潤膚霜白點。選擇套索工具【L】,在左側臉上建立選區。
複製選區內容到一個新的圖層,並進行水平翻轉。將這塊皮膚覆蓋到白點上,用橡皮工具【E】擦圖多餘邊緣。
將兩個圖層合併,用仿製圖章工具【S】修飾皮膚。首先選中工具,按住【alt】鍵選擇仿製源,然後用30%-50%的不透明度將仿製源和皮膚區域混合。我們下一步再修飾其他的不完美部分。
第三步
接下來就是高低頻磨皮。
【Control-J】複製一個修整後的圖像,然後頂層的取名為「高頻」,下層的取名為「低頻」。關掉高頻圖層的可見開關,然後選擇低頻圖層,選擇「濾鏡>模糊>高斯模糊」,然後設置一個能夠隱藏細節的數值。這裡,我設置的是7。
打開高頻圖層的可見開關,保持這個圖層的選中狀態,選擇「圖像>應用圖像」進行如下設置:
確保混合選擇的是「減去」,圖層選擇的是「低頻」圖層。然後給「縮放」和「補償值」設置為上面的數值。點擊確定後,將低頻圖層的混合模式設置為線性光。
第四步
我們要做的是從色調和顏色(低頻)分離出結構(高頻)。現在我們可以修飾皮膚使其光滑起來。
選中高頻圖層,使用多邊形套索工具在皮膚上創建一個選區,羽化值設置為25-30。選擇「濾鏡>模糊>高斯模糊」,把皮膚模糊。在整個臉部繼續這樣的操作,每次改變的半徑值取決於你想要看起來多柔和以及想讓毛孔有多小。
完成後將頻率圖層合併。
現在模特的皮膚變得非常光滑了,接下來我們繼續。
3、如何創建半機械人草圖
第一步
讓我們開始草圖部分。接下來你可能需要一塊手繪板,因為我們需要採用一些數字繪畫技法。
選擇畫筆工具【B】,使用硬圓筆刷繪製半機械人的細節。保證流量和不透明度都設置為100%,但要確保不透明度的壓力開關開啟。
在模特身上畫上一些灰色的線條來表示你想如何分解機器人的各個部件。試著去了解人體是如何運動和連接起來的。
研究其他半機械人或者觀察機器人的特徵是一個很好地辦法。
第二步
選擇一個更硬的筆刷,不透明度和硬度都設為100%。從臉和手開始,讓線條更肯定。
繼續讓其中的一些線條更粗一些,作為下面進一步操作時更像一個真實的機器人。
例如,脖子和手被塗成黑色的部分是為這些部分活動時候保留的空間。要試著理解這些細節背後可能的功能,這樣才能做出更可信的效果。
使用橡皮工具【E】擦除下方灰色的線條,要盡量保證線條的整潔,因為這畢竟屬於一台機器。
為了營造更逼真的機器人效果,用畫筆工具將眼睛填成黑色。
我們先把半機械人放置,著手處理背景。
4、如何創建半機械人的背景
第一步
使用魔棒工具【W】選擇白色背景,並配合鍵盤上的刪除鍵將其刪除。
將金屬質感素材拖入人像下層,調整位置使得圓形部分正好處在模特頭部位置。
選中這個圖層,將背景高斯模糊,數值設置為5px。
第二步
置入電路圖素材為新圖層。調整位置使得線從她頭部發散開來,並將圖層混合模式調整為疊加。
和剛才一樣,將電路圖素材高斯模糊,數值設置為5px。
5、如何為半機械人增加細節和色調
第一步
為了更和諧的外觀,讓我們去除她亞麻色的頭髮。新建一個圖層並選擇筆刷工具【B】。將硬度調整為50-80%,使用和之前一樣的筆刷將頭髮全部塗黑。將圖層混合模式調整為顏色加深,不透明度調整為87%。
第二步
讓我們繼續處理皮膚。新建一個圖層使用軟的圓筆刷,不透明度設置為30-50%,硬度設置為0%,用更多的顏色去柔化她的皮膚。按住【alt】鍵在她的皮膚上取色設置為前景色,然後用這個顏色在附近的區域塗抹。
在她剩餘的臉和身體繼續塗抹。想像她的皮膚使用堅硬的反光材料做成。試著讓她的皮膚盡量光滑又不失太多細節。
第三步
為了看起來整合了更多技術。使用多邊形套索工具【L】將USB介面從素材中摳出來,粘貼到畫布上的一個新圖層中,並創建兩個副本。將這些並排放置併合並圖層。
第四步
讓我們增加顏色!在所有圖層上方創建一個「顏色查找」調整圖層。將3DLUT File 設置為 Crisp_Winter.look。
接下來,建立一個色階的調整圖層,為RGB和藍色通道進行如下設置以增強光線和營造藍色氛圍。
增加另一個顏色查找調整層。這次將3DLUT File 設置為 Crisp_Warm.look 。將它置於色階調整層之上以增強對比。將不透明不降低為70%,圖層混合模式設置為變暗。
這樣就形成了強烈的明暗對比。
第五步
使用矩形選框工具【M】在藍色寶石素材上選擇一個區域並粘貼為一個新的圖層。放置在她前額的三角形位置。在藍色寶石圖層增加一個圖層蒙版,在蒙版上塗上黑色以得到一個三角形形狀。
在寶石上方新建一個剪切蒙版圖層。用深藍色 #00197a 沿著三角形的邊緣畫上內陰影。
第六步
用純色填充剩餘的金屬細節,這裡可以使用你喜歡的顏色。
6、如何完成半機械人的進一步處理
第一步
接下來的步驟需要大量的繪畫,因此手繪板是必要的。首先為光影創建一個新圖層。
第二步
使用硬的圓筆刷,將不透明度設置為80%-100%,讓你的細節更清晰。
注意我在黑色機器人組件四周加入的淡褐色高光【#ece6f0】,這會給它們增加體積感和光澤。給皮膚的邊緣更多注意來繼續修飾半機械人的陰影部分。
畫上更深的皮膚色調,【#6a4f65】,尤其是她手指的黑色部分,這樣能讓人感受到用於製作她的材料的厚度。繼續在她身體的其他部分加上這種效果,尤其是胸部和手臂。
第三步
增加更具特色的細節,比如在她的額頭上畫幾顆螺絲,和讓寶石更加立體,再畫上USB介面符號。
第四步
新建一個曲線調整層,調整RGB和藍色通道的以增強亮度。
讓我們增加一些暖光。繼續增加一個顏色查找調整圖層,設置 3DLUT File 為 FallColors.look ,然後將不透明度降低為25%。
第五步
回到細節繼續優化。修飾頸部和鎖骨的區域,使其更有體積感。
切換到硬圓筆刷,設置100%的不透明度,清理操作區域的邊緣。
此外,我還在她頸部和手指的黑色區域增加了一些機器人的特徵。很多時候你都可以增加這樣的細節,只要它們看起來是合理的。
第六步
增加更多的高光。新建一個圖層,將混合模式調整為疊加,使用一個淡粉色【#cfc0el】在她的胸、肩膀、手等部分畫上柔和的高光。箭頭處表示要著重處理的部分。
以下為最終效果。