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小編再次閃耀登場嘎嘎嘎!!從上周開始小編開始了30天打卡「手繪專題學習」系列,小夥伴們的熱情讓我很雞凍哦~這周我將和大家一起共同分享手繪的知識,感謝小夥伴的熱情支持。今天小編將要繼續分享讓繪畫立起來的秘訣等一系列硬貨知識~~~希望小夥伴們踴躍提出我的不足,一起學習哦~
建立幾何模型
最初看到繪畫對象的時候,你會發現所要吸收和消化的信息量是如此之多,因而有些無所適從。小編認為:解決問題的方法在於把你看到的物體簡單化為一系列幾何圖形。最常用的幾何圖形是圓錐、圓柱、立方體和球體等三維形體。儘管外形上看上去有點像拉長或擠壓後的圖形,但其本質是不變的。
把這四種形體運用到你最初的素描中,或者在適當的情況下把其中幾種捏合到一起使用。每一種三維形體用透視來畫都很簡單,幫助你迅速正確地還原物體的基本元素。然後你可以細細雕琢、重新定義形狀和線條,並逐漸添加細節和調子。
直線邊緣的杯子:首先畫出一個透視的拉長的盒子,確立出瓶子的外形.瓶子底部為長圓柱形
圓形底座的瓶子:小編提示哦~:先畫一個雞蛋,然後加上脖子,用一個簡單的圓柱體
酒杯:酒杯在一個圓柱體之中,碗的部分用球體.
小編來咯:
在畫外觀上較複雜的物體,例如茶壺、咖啡滲濾器和油壺的時候,在腦中也要牢記4個基本幾何形體: 錐體、圓柱體、立方體和球體。
練習:畫出基本幾何體
擺放一組帶有圓形和直線邊緣的靜物.把你的對象想像成在一組基本幾何形體上變化的靜物,這將使你下面的工作容易很多哦~
1.輕輕地畫物體的草圖,把它們想像成簡單的幾何圖形。用一個圓形標出蘋果的位置。咖啡壺實際上由兩個錐體構成,一個錐體倒置於另一個是一個短柱體,壺蓋的小把手錐體之上;「腰部」是一個小錐。畫一條橫穿咖啡壺頂部的線,標出在這條軸上的壺口和壺把的位置。
2. 畫一個錐體概括出梨的形狀,標出梨的位置。確定咖啡杯和托盤的位置,用一個圓柱體代表茶杯。在這個階段的線條都是嘗試性的,你只要找出物體最基本的結構並把它們想像成簡單的幾何圖形就可以了。調整和進一步刻畫細節是後面的工作。
3.確立靜物的大致形狀和位置後,開始在基本幾何體的基礎上對靜物做出調整。小編認為這裡就相對簡單了哦~
4.完成咖啡壺的幾個面,畫出構成托盤及咖啡杯頂部和底部的橢圓。
完成圖來啦!加入一些內部邊緣線,畫出方向和角度,這幅作品就完成了。
練習:構成簡單風景畫
畫自然景物的時候,例如一幅風景畫,把景物中的元素還原成簡單的幾何圖形稍稍有些困難。這就要求你有一些想像力。把樹看成錐體或球體: 圖中的柏樹外形主要是錐體,其他的諸如橡樹,外形上要圓潤一些。試著把你要畫的風景想像成一系列互相關聯的幾何圖形。為了進行這項練習,畫一幅速寫把對象概括出來,使你的眼睛適應這種作圖方式。
本次練習的目的不在於讓你完成一幅風景畫,而在於讓你掌握物體的形狀。
1.首先,確定教堂的位置和形狀。在矩形上面面三角形,在三角形的一側畫出細長的矩形鐘樓,這些圖形構成了教堂。畫的時候注意確保這三個圖形的比例關係正確。
2.把橫卧於教堂左側的長建築物畫成一個拉長的立方體,並給鐘樓加頂。輕輕的畫出另一個矩形代表教堂的後殿,然後在矩形上面添加一個底部稍有彎曲的三角形。
3.接下來,確定樹的方向和位置。
4.場景中的所有元素的位置和比例一旦確定完畢,開始藉助簡單的幾何形態進行雕琢。
完成圖來啦!添加了調子以後的圖更加逼真。調子不僅可以變現物體的結構,還可以覆蓋在構圖時尋找幾何圖形中所用的輔助線。
今天的內容結束啦~~~還有,我們的手繪群中有了更加專業的人員加入,現在就差你啦!