你體驗過真正的AR嗎? 對於大量用戶而言,身邊觸手可及的AR交互效果往往是最初級最簡單的實現方式,很多人認為,AR只是特效工具,打開手機攝像頭,出現虛擬形象蹦來蹦去,並沒什麼稀奇。
“第一代AR體驗誤導了很多人,我希望能改變大家的認知,解放和激髮用戶對AR的想像力”,說這句話的是張鶴先生。 2017年9月,張鶴正式創立北京奇境天成網絡技術有限公司,並出任CEO,在半年時間裡,不到20人的團隊克服多項技術難點,充實豐富內容,讓“神奇AR”產品於 12月上線app store。
“神奇AR”創始人張鶴
二次創業,涉足AR
這不是張鶴的第一次創業。 2010年,張鶴與創業夥伴們看準了移動互聯網下的廣告市場,成立了多盟,聚合眾多優質手機應用及廣告資源的多盟,很快成為國內一線智能手機廣告平台,後被藍標 收購。 如果說多盟的成功是踩在移動互聯網的風口上,那麼張鶴這一次的創業,則建立在他做出的新預測——“AR將成為繼智能手機後下一個十年最好的機會 ”。
2017年6月,蘋果公司正式推出 ARkit 開發者套件,讓開發者們能更輕鬆地在IOS系統上開發各種 AR 應用。 蘋果的加入,使用戶不需要特殊硬件,在iPhone上就可以實現AR 交互,由於支持 AR 設備數量的激增,軟件生態迎來了小爆發。
持觀望態度的張鶴也就此一錘定音,決心涉入AR領域。 他說到,“智能手機是AR最大的承載平台,ARkit是技術承載平台,現在產業鏈已經成熟完善,缺少的是內容和服務層的東西,我覺得是時候來為用戶提供更好的體驗和 服務了。”
張鶴認為某些貼圖式的體驗絕不是真正的AR,真正的AR是與物理世界的有機融合,隨著ARkit的推出,虛擬物品可以實現識別地理位置,並固定在物理空間上,這和過去 的AR是兩代產品,體驗完全不一樣。 “物理世界是不完美的,AR讓物理世界更完美。我們可以360度觀看虛擬人物跳舞,穿梭其中與其互動,我們可以在1:1的比例下走進超豪華跑車裡,看它的內部結構 和細節,我們可以在真實的空間進入遊戲中體驗細節”,在他看來,這種場景式、互動式、沉浸式的體驗才能算得上是真正的AR。
開放平台,開創IP新商業模式
AR是劃時代的,未來形象進入到手機屏幕上將創造巨大的商業價值,神奇AR搭建了一個開放性平台,讓多種IP內容產業方能參與平台一起玩!
對於影視、遊戲、動漫等行業IP來說,AR開闢了全新的舞台,虛擬形象將不只是在銀幕上出現,而是分分鐘出現在生活中,和各種場景相結合,用戶可以和他們合影 、飆戲、尬舞,只要有創意,就能創造無數玩法。 這種傳播方式最大的變化是將過去的單向傳播變成雙向傳播,內容的二次加工和創作帶來的影響力遠遠大於官方傳播。 張鶴解釋到,“對於90後來說,能參與和互動的東西才是我的東西,過去的阿狸是’你的阿狸’,有了AR帶來的互動體驗,它才變成了’ 我的阿狸’。可以說,神奇AR給內容產業真正實現了互動的機會”。 這一理念也得到了眾多IP方的認可,目前在神奇AR開放平台中,已有阿狸,僵小魚,蛋黃貓等眾多高人氣IP入駐,自帶流量的IP為神奇AR吸引了不少 用戶,很多粉絲都自發生產創意內容,與虛擬偶像親密互動。
dancer和初音未來組少女組合,遊戲人物聲勢浩大列隊出現在走廊…可以看到,神奇AR在交互上的創新已是遙遙領先,它告別了過去貼圖式的特效,支持多模擺放N個虛擬 形象,並能識別平面,在物理空間上下左右遠近移動,沒有任何違和感。
過去,用戶沒有能力做出這樣的內容,現在不需要專業人員的後期剪輯和製作,普通用戶就可以發揮創意用簡單的app生產出優質的內容,實現“28塊錢特效”。 目前神奇AR還在不斷豐富內容,在節日、派對、汽車、電影等不同的場景下提供多種模型,滿足用戶場景式的玩法。 “隨著用戶體量增加,會出現越來越多豐富的創意,讓大家更好地玩轉AR,玩轉IP內容”,對於張鶴來說,能讓普通人在這個開放的空間釋放自我,用 創意玩出花樣是最能讓他高興的事情。
傳播性帶來天然的贏收模式
談到盈利模式,張鶴充滿信心,作為多盟這家移動廣告平台的創始人,他對於商業化機會的嗅覺保持著高度敏銳。
一方面,從用戶端來看,實現收費並非難事。 “每個粉絲都願意為偶像花錢,過去是買手辦,現在將變成購買虛擬形象”,用戶在神奇AR裡購買虛擬形象就像在遊戲里花錢買酷炫的皮膚和裝備一樣理所當然 ,IP方可以在神奇AR的開放平台上拓展內容虛擬形象的售賣渠道。
另一方面,利於傳播和擴散的內容往往離商業模式特別近,廣告植入是一個重要的商業化方式。 以“帶著阿狸去旅行”這個活動為例,過去粉絲背著阿狸玩偶,到旅遊地合照留念,不僅麻煩也沒有互動。 有了神奇AR後,阿狸化身虛擬形象,與現實完美結合,對你哭笑、說話、眨眼,全方位地互動。 商業機會也蘊含其中,“在阿狸的形像中,它喝的水、穿的鞋、拉的行李箱都可以進行品牌植入,這種潤物細無聲的原生廣告模式是最受廣告主歡迎 的”,而眾多IP的加持,將帶來更大的商業價值。
“大家現在看到的只是一點點,我們的技術儲備還會慢慢拿出來,比如和地理位置、AI的結合,將帶來顛覆式的體驗”,讓張鶴覺得自豪的是,他正在做 一件很酷炫的事情,“雖然我是70後,但我最大的樂趣和成就是做出用戶覺得好玩的東西”。
AR帶來了一個巨大的機會,到2020年絕大多數手機硬件都支持AR,隨著產業鏈的完善,AR將成為幾十億人的互動方式。 張鶴要做一款能改變用戶對AR認知的產品,讓我們對未來生活的想像早日變成現實,這個決心能否實現,神奇AR能否成為今年殺手級的AR 應用,不妨先下載親身 體驗下,感受它能否變成魔法棒,為你描繪一個神奇世界吧!